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第1课 互动设计、视觉设计和工业设计结合

第2课 原型如何影响设计结果

第3课 关于Twitter

第4课 反人机工程学的乐器相互作用

第5课 说话与打字

第6课 多人网络游戏将如何改变我们的工作

第7课 游戏动力学及行为经济学推动用户行为

第8课 互动艺术和社会意义

第9课 展现地球

第10课 拟人化界面的不足